TỌA ĐÀM “ĐỒ CHƠI THẾ HỆ MỚI 2026”: XU HƯỚNG & CƠ HỘI PHÁT TRIỂN NGÀNH ĐỒ CHƠI VIỆT NAM
Ngày 18/12/2025, trong khuôn khổ Toy Expo 2025 tại SECC (TP. Hồ Chí Minh), tọa đàm “Đồ chơi thế hệ mới 2026: Xu hướng & Cơ hội thị trường” đã diễn ra với sự tham gia của đông đảo doanh nghiệp, chuyên gia và đối tác trong ngành đồ chơi và sản phẩm trẻ em.
Tọa đàm tập trung làm rõ những chuyển dịch quan trọng của ngành đồ chơi toàn cầu, đặc biệt là xu hướng phát triển từ mô hình gia công truyền thống sang ngành công nghiệp sáng tạo dựa trên IP (tài sản trí tuệ), mở ra nhiều cơ hội mới cho doanh nghiệp Việt Nam.

Góc nhìn từ AnnGroup: IP và R&D là nền tảng phát triển bền vững
Tại sự kiện, Ms. Mai Linh – Giám đốc R&D AnnGroup đã mang đến bài chia sẻ chuyên sâu về vai trò của sáng tạo, IP và năng lực R&D trong việc nâng tầm ngành đồ chơi Việt Nam.
Ms. Mai Linh cho biết, AnnGroup là hệ sinh thái cung cấp giải pháp toàn diện cho trẻ em thông qua đồ chơi, sản phẩm giáo dục và các trải nghiệm tương tác; đồng thời là đơn vị sản xuất, phân phối và xuất khẩu nhiều thương hiệu trong nước và quốc tế. Từ kinh nghiệm thực tiễn, bà nhấn mạnh rằng ngành đồ chơi không chỉ là ngành sản xuất, mà là một ngành công nghiệp sáng tạo.

Từ gia công sang sáng tạo: xu hướng tất yếu
Theo Ms. Mai Linh, các quốc gia dẫn đầu ngành đồ chơi đang nhanh chóng dịch chuyển sang mô hình “Lao động + Sáng tạo”, trong đó doanh nghiệp chủ động xây dựng đội ngũ thiết kế, phát triển sản phẩm, sở hữu IP và tham gia sâu vào khâu thương mại hóa. Việc kiểm soát IP giúp doanh nghiệp nâng cao biên lợi nhuận và tạo lợi thế cạnh tranh dài hạn.
Đối với Việt Nam, nếu chỉ dừng ở gia công, lợi thế sản xuất sẽ khó được duy trì. IP chính là yếu tố then chốt giúp “Made in Vietnam” không chỉ đại diện cho năng lực sản xuất, mà còn là năng lực sáng tạo.

IP dẫn dắt ngành đồ chơi toàn cầu
Bài trình bày cũng chỉ ra rằng phần lớn giá trị của ngành đồ chơi thế giới đến từ IP và licensing, với các ví dụ tiêu biểu như Disney, Hasbro hay Universal. Thực tế này khẳng định IP chính là yếu tố dẫn dắt thị trường, tạo ra giá trị bền vững cho sản phẩm đồ chơi.
Đây đồng thời là cơ hội để Việt Nam phát triển IP nội địa, gắn với văn hóa bản địa và thế mạnh sản xuất sẵn có.

Đề xuất về Hiệp hội Đồ chơi Việt Nam (VTA)
Một điểm nhấn quan trọng tại tọa đàm là đề xuất về sự cần thiết của Hiệp hội Đồ chơi Việt Nam (Vietnam Toy Association – VTA). Theo Ms. Mai Linh, một hiệp hội ngành nghề chính thức sẽ giúp kết nối sáng tạo – sản xuất – phân phối, hỗ trợ bảo hộ IP, tiêu chuẩn an toàn và xúc tiến thương mại, qua đó tạo nền tảng cho sự phát triển dài hạn của ngành đồ chơi Việt Nam.

Kết luận
Tọa đàm “Đồ chơi thế hệ mới 2026” đã mang đến nhiều góc nhìn chiến lược, cho thấy ngành đồ chơi Việt Nam đang đứng trước cơ hội chuyển mình mạnh mẽ – từ gia công sang công nghiệp sáng tạo dựa trên IP. Những chia sẻ từ AnnGroup và Ms. Mai Linh góp phần khẳng định vai trò của sáng tạo và R&D trong việc nâng cao giá trị và vị thế của đồ chơi Việt Nam trên thị trường khu vực và quốc tế.

Viết bình luận